やはり反射は手強かった

水槽の中の魚が、ニコラスを見・・いやニコラスが魚を見てる?カットです。


海や池といった水面の質感設定はそんなに難しくないのですが、水槽というのが初体験

でした。狭い空間で、実際は光が乱反射します。そんなことしてるとレンダリングが来世

までかかってしまうので、あの手、この手。

尚且、カメラが水面に着水しているので、水の揺れに応じて埋まります。

すると何が起こるかというと、バグに相次ぐバグ。

なので、水のobjを縦半分に。水槽の奥側のみ水が浮いている状態です。

でもちゃんとカメラは水面にあるように見えますよね \ヨカッタヨカッタ/


ところでニコラスは、実家で犬猫の双方を買っていますがニコラス本人は犬猫どちらも

「朝早く起こされる」という理由で好いていません。

魚は起こさないでいてくれるので、よい塩梅なんでしょうね。


ところで、魚の色が決まりました。

これがいいなぁと思ってたら、数人から同じ意見が貰えました。

きれいですね。



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