やはり反射は手強かった
水槽の中の魚が、ニコラスを見・・いやニコラスが魚を見てる?カットです。
海や池といった水面の質感設定はそんなに難しくないのですが、水槽というのが初体験
でした。狭い空間で、実際は光が乱反射します。そんなことしてるとレンダリングが来世
までかかってしまうので、あの手、この手。
尚且、カメラが水面に着水しているので、水の揺れに応じて埋まります。
すると何が起こるかというと、バグに相次ぐバグ。
なので、水のobjを縦半分に。水槽の奥側のみ水が浮いている状態です。
でもちゃんとカメラは水面にあるように見えますよね \ヨカッタヨカッタ/
ところでニコラスは、実家で犬猫の双方を買っていますがニコラス本人は犬猫どちらも
「朝早く起こされる」という理由で好いていません。
魚は起こさないでいてくれるので、よい塩梅なんでしょうね。
ところで、魚の色が決まりました。
これがいいなぁと思ってたら、数人から同じ意見が貰えました。
きれいですね。
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